A.做用戶測(cè)試,與用戶進(jìn)行溝通后進(jìn)行快速迭代
B.幫助我們得到更深刻的共情
C.繼續(xù)探索與激發(fā)靈感
D.盡早失敗
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A.3D打印
B.草圖設(shè)計(jì)
C.故事板
D.角色扮演
A.合并
B.集中
C.消除
D.重排
A.用戶體驗(yàn)地圖
B.故事板
C.典型用戶畫像
D.SWOT分析圖
A.用戶角色
B.情緒指數(shù)
C.關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)
D.體驗(yàn)過(guò)程
A.利用同理心理解用戶
B.向其他成員復(fù)述信息
C.歸類信息與羅列需求
D.重構(gòu)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)
A.用戶
B.創(chuàng)意
C.需求
D.洞察
A.提煉
B.歸納
C.總結(jié)
D.抽象
A.破冰
B.開放式的問(wèn)題
C.追問(wèn)
D.總結(jié)
A.觀察法
B.體驗(yàn)法
C.訪談法
D.頭腦風(fēng)暴法
A.設(shè)計(jì)思維需要深入理解用戶和他們的問(wèn)題
B.設(shè)計(jì)思維可以幫助找到基于用戶真實(shí)需求的系統(tǒng)
C.設(shè)計(jì)思維可以幫助找到全面的解決方案
D.設(shè)計(jì)思維可以將復(fù)雜的問(wèn)題變得簡(jiǎn)單化
最新試題
商業(yè)模式重構(gòu)的包含:定位、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、關(guān)鍵資源能力、盈利模式、現(xiàn)金流結(jié)構(gòu)幾方面。()
創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)是狹義的機(jī)會(huì),是創(chuàng)業(yè)者有產(chǎn)業(yè)知識(shí)和能力可以利用的,同時(shí)也是競(jìng)爭(zhēng)者不積極、不知道、被隔離而不能利用的,有互補(bǔ)廠商可以合作利用的機(jī)會(huì)。()
在創(chuàng)業(yè)的建立期要融資,成立企業(yè),投資設(shè)備,建立企業(yè)生產(chǎn)運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)。()
創(chuàng)業(yè)過(guò)程可以劃分出不同階段,它們是新企業(yè)誕生的組織生命周期階段。()
只要?jiǎng)?chuàng)業(yè)者符合五本一家的條件,即是本人、在本業(yè)、拿本金、憑本事、守本份地創(chuàng)業(yè),并能兼顧好家庭,則創(chuàng)業(yè)一定能成功。()
國(guó)外有一些著名的企業(yè)家是輟學(xué)創(chuàng)業(yè),且成功的,我也可以這樣,也能取得成功。()
某城市的一個(gè)小餐廳的裝修與店內(nèi)氣氛比附近其他家餐廳的差不多,但是烹調(diào)的餐食更好吃,則該餐廳產(chǎn)品有價(jià)值的屬性差異程度大。()
要明確創(chuàng)業(yè)計(jì)劃的撰寫目的與對(duì)象,針對(duì)他們的關(guān)注重點(diǎn)撰寫。()
影響創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)的因素包含:先前的產(chǎn)業(yè)知識(shí)、關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)造性、旅行觀察等。()
創(chuàng)業(yè)一方面是一個(gè)整合資源創(chuàng)造價(jià)值的做蛋糕活動(dòng),另一方面也是一個(gè)分享價(jià)值的分蛋糕的活動(dòng)。()