多項(xiàng)選擇題人機(jī)系統(tǒng)的評(píng)價(jià)方法有三類()。

A.實(shí)驗(yàn)法
B.模擬裝置法
C.觀察法
D.實(shí)際運(yùn)行測(cè)定法


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1.多項(xiàng)選擇題虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有以下哪些特征()。

A.自主性
B.交互性
C.沉浸感
D.創(chuàng)新性

2.多項(xiàng)選擇題下列有關(guān)知覺效應(yīng)的陳述,錯(cuò)誤的是()。

A.色彩的距離感覺,以色相和明度影響最大
B.色彩的彩度越強(qiáng),對(duì)人的刺激越大
C.光色的誘目性是黃色強(qiáng)于紅色
D.色彩的重量感以明度的影響最大

3.多項(xiàng)選擇題下列有關(guān)感受閾的論述,正確的是()。

A.感受閾分為絕對(duì)感受閾和差別感受閾
B.刺激強(qiáng)度增加10倍,才能使感覺強(qiáng)度增加1倍
C.只依靠增加環(huán)境的強(qiáng)度來(lái)增加人的感覺強(qiáng)度是不可行的
D.視覺的感受要比聽覺遲鈍

4.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于空間曠奧度視覺特性的敘述,錯(cuò)誤的是()。

A.對(duì)于長(zhǎng)方體的室內(nèi)空間,其虛的界面若設(shè)在長(zhǎng)邊方向則更具空間開放性
B.室內(nèi)容積不變的情況下,增大頂面的面積,室內(nèi)空間將顯得更寬敞
C.在室內(nèi)空間中若實(shí)的視覺界面的數(shù)量越多,則室內(nèi)空間奧的程度越弱
D.當(dāng)室內(nèi)空間照度高,色彩為冷色調(diào),界面質(zhì)地光潔,溫度偏冷時(shí),空間顯得寬敞

5.多項(xiàng)選擇題以下哪些情況人體尺寸應(yīng)選擇第95的百分位數(shù)據(jù)()?

A.人體最大厚度
B.人體最大寬度
C.坐姿垂直伸手高度
D.立姿側(cè)向手握距離

6.多項(xiàng)選擇題人機(jī)工程學(xué)作為一門獨(dú)立的學(xué)科已有60多年的歷史,在其形成與發(fā)展中,大致經(jīng)歷了()等三個(gè)階段。

A.原始人機(jī)工程學(xué)
B.經(jīng)驗(yàn)人機(jī)工程學(xué)
C.科學(xué)人機(jī)工程學(xué)
D.現(xiàn)代人機(jī)工程學(xué)

7.多項(xiàng)選擇題目前人機(jī)工程學(xué)常用的研究方法有()。

A.觀察法
B.實(shí)測(cè)法
C.實(shí)驗(yàn)法
D.分析法

8.單項(xiàng)選擇題人在哪種椅子上靜坐較久最易引起背部不適()?

A.工作椅
B.休息椅
C.沙發(fā)椅
D.躺椅

9.單項(xiàng)選擇題下列哪種廚房的平面布局最適合一個(gè)人有效地工作()?

A.寬走道型
B.窄走道型
C.“L”型
D.“U”型

最新試題

運(yùn)動(dòng)方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運(yùn)動(dòng)關(guān)系的邏輯合理性和運(yùn)動(dòng)的直觀性,符合人們的習(xí)慣,便于記憶、掌握,操縱動(dòng)作能達(dá)到最佳效果。

題型:判斷題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長(zhǎng)度為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

未來(lái)界面設(shè)計(jì)的邊界還將會(huì)在()方面進(jìn)一步拓展。

題型:多項(xiàng)選擇題

廚房設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)施、用具的布置應(yīng)充分考慮人機(jī)工程學(xué)中對(duì)人體尺度、動(dòng)作域、操作效率、設(shè)施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房?jī)?nèi)操作的基本順序?yàn)椋ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,制定高效人機(jī)交互模式和標(biāo)準(zhǔn)可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。

題型:判斷題

人機(jī)工程學(xué)強(qiáng)調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進(jìn)而指導(dǎo)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。

題型:判斷題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來(lái),在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

切換開關(guān)亦即撥動(dòng)開關(guān),常用于()的場(chǎng)合。

題型:多項(xiàng)選擇題

好的人機(jī)交互設(shè)計(jì)可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。

題型:判斷題

將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過(guò)程是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題