單項(xiàng)選擇題()的目標(biāo)是把握消費(fèi)者的體驗(yàn)消費(fèi)機(jī)理,創(chuàng)建體驗(yàn)品牌。

A.市場(chǎng)營(yíng)銷
B.體驗(yàn)消費(fèi)
C.市場(chǎng)消費(fèi)
D.體驗(yàn)營(yíng)銷


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2.單項(xiàng)選擇題()在生產(chǎn)行為上以提升感性程度與服務(wù)為首,并以商品為道具。

A.共享經(jīng)濟(jì)
B.體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)
C.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)
D.產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)

3.單項(xiàng)選擇題所謂體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),是指企業(yè)(),以商品為素材為消費(fèi)者創(chuàng)造出值得回憶的感受。

A.以營(yíng)銷為手段
B.以管理為手段
C.以盈利為目的
D.以服務(wù)為重心

4.單項(xiàng)選擇題體驗(yàn)是人們響應(yīng)某些刺激的()

A.普遍事件
B.偶發(fā)事件
C.突發(fā)事件
D.個(gè)性事件

5.單項(xiàng)選擇題()是數(shù)智化消費(fèi)者行為中最重要的制高點(diǎn)。

A.體驗(yàn)
B.營(yíng)銷
C.消費(fèi)
D.購(gòu)買

6.單項(xiàng)選擇題以()為中心的營(yíng)銷體驗(yàn)和品牌體驗(yàn)在數(shù)智化營(yíng)銷中備受關(guān)注。

A.消費(fèi)者體驗(yàn)
B.消費(fèi)者欲望
C.消費(fèi)者需要
D.消費(fèi)者期望

7.單項(xiàng)選擇題消費(fèi)者體驗(yàn)已成為消費(fèi)者行為新的()

A.促動(dòng)力
B.驅(qū)使力
C.源動(dòng)力
D.驅(qū)動(dòng)力

8.單項(xiàng)選擇題一些心理學(xué)家將需要分為原始需要和后天需要,后天需要又叫()

A.習(xí)得性需要
B.心理需要
C.功利需要
D.享樂需要

9.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)六七十年代是()的轉(zhuǎn)折時(shí)期,主要表現(xiàn)為由前期的機(jī)械觀向認(rèn)知觀轉(zhuǎn)換。

A.消費(fèi)研究
B.動(dòng)機(jī)研究
C.市場(chǎng)研究
D.營(yíng)銷研究

10.單項(xiàng)選擇題動(dòng)機(jī)的()強(qiáng)調(diào)獎(jiǎng)賞出現(xiàn)時(shí)對(duì)行為產(chǎn)生的引誘力或拉力。

A.驅(qū)使理論
B.期望理論
C.誘因理論
D.驅(qū)動(dòng)理論