A.市場(chǎng)營(yíng)銷
B.體驗(yàn)消費(fèi)
C.市場(chǎng)消費(fèi)
D.體驗(yàn)營(yíng)銷
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A.情境
B.情景
C.近況
D.情況
A.共享經(jīng)濟(jì)
B.體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)
C.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)
D.產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)
A.以營(yíng)銷為手段
B.以管理為手段
C.以盈利為目的
D.以服務(wù)為重心
A.普遍事件
B.偶發(fā)事件
C.突發(fā)事件
D.個(gè)性事件
A.體驗(yàn)
B.營(yíng)銷
C.消費(fèi)
D.購(gòu)買
A.消費(fèi)者體驗(yàn)
B.消費(fèi)者欲望
C.消費(fèi)者需要
D.消費(fèi)者期望
A.促動(dòng)力
B.驅(qū)使力
C.源動(dòng)力
D.驅(qū)動(dòng)力
A.習(xí)得性需要
B.心理需要
C.功利需要
D.享樂需要
A.消費(fèi)研究
B.動(dòng)機(jī)研究
C.市場(chǎng)研究
D.營(yíng)銷研究
A.驅(qū)使理論
B.期望理論
C.誘因理論
D.驅(qū)動(dòng)理論
最新試題
預(yù)期理論基本結(jié)論分別為()
面子消費(fèi)的基本特征包含()
傳統(tǒng)消費(fèi)品牌強(qiáng)調(diào)的是()
受中國(guó)文化影響的中國(guó)消費(fèi)者行為主要包括()
世代被定義為一個(gè)群體,包含()要素。
中國(guó)Z世代的消費(fèi)特征包含()
消費(fèi)者對(duì)的感實(shí)體或虛擬商店的感知主要看兩個(gè)變量()
TOFA模型主要有()
消費(fèi)者行為研究的方法研究理念和方法論的層面,大致可分為()
新消費(fèi)品牌的共性包含()