A.輸入
B.輸出
C.結(jié)果
D.成本
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A.市場中的人們
B.作為個體的消費者
C.作為決策者的消費者
D.消費者與亞文化
E.消費者與文化
A.外部影響
B.內(nèi)部影響
C.決策過程
D.自我概念
E.生活方式
A.自覺式思維
B.社會化思維
C.模式化思維
D.創(chuàng)新思維
A.如何解釋
B.如何透視
C.如何影響
D.如何測量
A.市場
B.營銷
C.環(huán)境
D.個人
E.行為
A.產(chǎn)品創(chuàng)新
B.業(yè)態(tài)創(chuàng)新
C.銷售創(chuàng)新
D.服務(wù)創(chuàng)新
A.信息交流
B.信息中心
C.信息平臺
D.信息繭房
A.品牌代言人通常選擇那些擁有大量粉絲并廣受歡迎的明星,因為他們擁有廣泛的影響力,能夠幫助品牌吸引更多的目標(biāo)受眾
B.網(wǎng)紅營銷則更加注重與品牌目標(biāo)受眾的相似性,品牌會選擇與目標(biāo)顧客類似的網(wǎng)紅進(jìn)行合作,以更好地吸引目標(biāo)顧客
C.網(wǎng)紅營銷則通常通過電視廣告,海報和雜志廣告等傳統(tǒng)方式進(jìn)行推廣,這些廣告在各大電視臺和主流媒體上播放和刊登
D.網(wǎng)紅營銷則主要利用社交媒體平臺進(jìn)行推廣,網(wǎng)紅會在自己的社交媒體賬號上發(fā)布與品牌合作的內(nèi)容,吸引粉絲關(guān)注并提高品牌知名度
A.能夠解決營銷整個價值流程中多方面的問題
B.對于潛在市場進(jìn)行海量數(shù)據(jù)進(jìn)行分析
C.消費者大數(shù)據(jù)分析對銷量起不到多大作用
D.消費者大數(shù)據(jù)一般對顧客分析夠買什么樣的產(chǎn)品作用較大
A.終端激勵是在購買點直接影響消費者行為的次要策略方向
B.通常包括終端促銷、現(xiàn)場廣告、改善商品陳列和人員導(dǎo)購
C.許多購物行為都不是事前想好的,屬于沖動性購買,因而商店環(huán)境的影響作用十分重要
D.零售商開始逐漸重視商店里的信息數(shù)量和信息顯現(xiàn)方式,通過設(shè)置售點激勵以增強(qiáng)對顧客的購買影響