A.硬件層級(jí)
B.系統(tǒng)層級(jí)
C.UI層級(jí)
D.APP層級(jí)
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A.定義人和人造物之間的溝通方式
B.“從目標(biāo)導(dǎo)向”的角度解決產(chǎn)品問(wèn)題
C.讓產(chǎn)品的易用性提升
D.讓用戶界面更美觀
A.人機(jī)交互
B.界面設(shè)計(jì)
C.用戶體驗(yàn)
D.交互設(shè)計(jì)
A.用戶數(shù)據(jù)難收集
B.成本高
C.受時(shí)間空間限制
D.用戶使用成本較低
A.漸變色
B.黑色
C.任意顏色
D.白色
A.UI包括UE
B.UE包括UI
C.UI影響UE
D.沒(méi)關(guān)系
A.用戶研究的提煉
B.該產(chǎn)品的典型用戶代表
C.產(chǎn)品設(shè)計(jì)的目標(biāo)對(duì)象
D.用戶需求真實(shí)性的檢驗(yàn)依據(jù)
A.5PX
B.10PX
C.0PX
D.14PX
A.index_nav_back_nomarl@3x.png
B.index_nav_nomarl.jpg
C.index_nav_nomarl.png
D.back_index@2x.png
A.異形圖標(biāo)
B.Android平臺(tái)需要拉伸的元素
C.Web端的切圖
D.點(diǎn)8切圖法的更新迭代
A.1倍/1.5倍
B.2倍/3倍/4倍
C.1.5倍/3倍/4倍
D.1.5倍/2倍
最新試題
框架設(shè)計(jì)又稱(),是將功能需求轉(zhuǎn)化為交互設(shè)計(jì)的必經(jīng)階段,旨在站在更高的層次把控全局。
()是平衡商業(yè)、設(shè)計(jì)和體驗(yàn)的執(zhí)行者。
下面對(duì)Tab導(dǎo)航描述正確的是()。
在Sketch中,一定要學(xué)會(huì)()的技巧,提高原型設(shè)計(jì)的效率。
下面哪些符合高級(jí)交互設(shè)計(jì)師的要求?()
交互設(shè)計(jì)師也需要有(),明確用戶的目標(biāo)是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時(shí)候不要做多余的操作,更好地完成目標(biāo)。
小明想使用Sketch制作一個(gè)表格,下面哪個(gè)方法可以幫他實(shí)現(xiàn)?()
在Sketch中,畫布或畫板就是交互設(shè)計(jì)師所需的()。
在標(biāo)尺上標(biāo)記的數(shù)字可以簡(jiǎn)單理解為(),它可以輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行原型設(shè)計(jì)。
以下()專業(yè)最貼合交互設(shè)計(jì)師的專業(yè)背景要求。