A.用戶研究的提煉
B.該產(chǎn)品的典型用戶代表
C.產(chǎn)品設計的目標對象
D.用戶需求真實性的檢驗依據(jù)
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A.5PX
B.10PX
C.0PX
D.14PX
A.index_nav_back_nomarl@3x.png
B.index_nav_nomarl.jpg
C.index_nav_nomarl.png
D.back_index@2x.png
A.異形圖標
B.Android平臺需要拉伸的元素
C.Web端的切圖
D.點8切圖法的更新迭代
A.1倍/1.5倍
B.2倍/3倍/4倍
C.1.5倍/3倍/4倍
D.1.5倍/2倍
A.1242px*364px
B.1242px*330px
C.1242px*220px
D.1125px*330px
A.為了讓用戶使用體驗更流暢,可以不做啟動頁
B.啟動頁可以做一些酷炫的動效吸引用戶
C.不同手機啟動頁停留的時間不一樣
D.啟動頁可以放廣告
A.高保真原型不是最終設計稿,可以不考慮內(nèi)容細節(jié)
B.高保真原型中通常使用黑白灰設計,不需要配色
C.高保真原型應該充分考慮用戶的使用場景和交互體驗
D.設計師應該精心打造高保真原型圖,盡可能美觀酷炫
A.20PX
B.24PX
C.12PX
D.30PX
A.拍照功能
B.圖片瀏覽
C.播放音樂
D.消息通知
A.2048PX
B.1080PX
C.2208PX
D.2732PX
最新試題
Sketch中對圖像進行變色處理,用到的功能有()。
以下()專業(yè)最貼合交互設計師的專業(yè)背景要求。
下列關于Sketch和Photoshop的特性對比不正確的是()。
在Sketch中,一定要學會()的技巧,提高原型設計的效率。
交互設計師需要對()的全局了如指掌,如產(chǎn)品的現(xiàn)狀特性、產(chǎn)品的目標及產(chǎn)品的設計流程等。
Sketch成功保存后的文件后綴為()。
Sketch雖然不是一款位圖編輯器,但是它也支持一些對圖像進行簡單的處理方法,如()等。
新時代交互設計師除了要會“交互”以外,還需要()。
交互設計師還必須懂得(),在頁面具體化的時候就知道最后的頁面大概是什么樣子。
對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結(jié)構(gòu)的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時間。