A、控制器
B、微處理器
C、內(nèi)存
D、CPU
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、遵守規(guī)則
B、遵守諾言
C、遵守紀(jì)律
D、遵守法規(guī)
A、任勞任怨
B、提高理論
C、認(rèn)真讀書(shū)
D、理論過(guò)硬
A、媒體的使用
B、計(jì)算機(jī)的使用
C、照相機(jī)的使用
D、攝像機(jī)的使用
A.使電影的編輯簡(jiǎn)單化
B.使文件大小顯著地縮減
C.使電影的播放速度提高
D.使電影的下載速度提高
A.選中舞臺(tái)上的對(duì)象,然后單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件
B.直接按Ctrl+F8
C.直接將選定的對(duì)象拖動(dòng)到庫(kù)面板內(nèi)
D.單擊插入>新元件
A.圖形元件
B.電影剪輯
C.按鈕元件
D.字體元件
A.這些層將按上下順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的下面
B.層將按字符的左右順序疊放
C.層將按字符的右左順序疊放
D.這些層將按上下順序添加到原來(lái)包含分離文本的層的上面
A.對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件
B.創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)序列時(shí),盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)所占用的文件尺寸要小于一系列的關(guān)鍵幀
C.對(duì)于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
D.避免使用動(dòng)畫(huà)式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對(duì)象上,如背景
A.事件聲音
B.流式聲音
C.數(shù)字聲音
D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過(guò)按鈕時(shí),該按鈕的外觀
C.第三幀是按下?tīng)顟B(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀
D.第四幀是"點(diǎn)擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見(jiàn)的
最新試題
在移動(dòng)對(duì)象時(shí),若想鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí)保持水平或垂直移動(dòng)應(yīng)按()鍵。
在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象,若只要移動(dòng)一個(gè)網(wǎng)格線(xiàn)時(shí),可以選取一個(gè)對(duì)象后,按()來(lái)移動(dòng)。
在繪制圖形過(guò)程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形
()是軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中最艱巨的腦力勞動(dòng)。
()調(diào)試方法從線(xiàn)索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過(guò)分析這些線(xiàn)索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。
下列哪個(gè)不是常用的調(diào)試策略()。
調(diào)試方法中,輸出存儲(chǔ)器內(nèi)容?通常以八進(jìn)制或()的形式輸出存儲(chǔ)器的內(nèi)容以便分析錯(cuò)誤原因。
在Authorware軟件中,熱對(duì)象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。
在PowerPoint中,組織結(jié)構(gòu)圖不可插入()對(duì)象。
關(guān)于使用自動(dòng)工具的調(diào)試方法的特點(diǎn)描述,()是不正確的。