A.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的下面
B.層將按字符的左右順序疊放
C.層將按字符的右左順序疊放
D.這些層將按上下順序添加到原來包含分離文本的層的上面
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A.對于每個多次出現(xiàn)的元素,使用元件
B.創(chuàng)建動畫序列時,盡可能使用補間動畫。補間動畫所占用的文件尺寸要小于一系列的關(guān)鍵幀
C.對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
D.避免使用動畫式的位圖元素,位圖元素一般被用在靜態(tài)對象上,如背景
A.事件聲音
B.流式聲音
C.數(shù)字聲音
D.模擬聲音
A.第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時,該按鈕的外觀
C.第三幀是按下狀態(tài),代表單擊按鈕時,該按鈕的外觀
D.第四幀是"點擊"狀態(tài),定義響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域。此區(qū)域在SWF文件中是不可見的
A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標(biāo)
B.FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們在繪制圖像的時候確定坐標(biāo)、大小,方便對象間的對齊
C.在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小
D.以上說法都對
A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡
B.按鈕內(nèi)的對象可直接添加濾鏡效果。
C.在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。
D.為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。
A.可以嵌套其他的電影剪輯實例
B.可以包含交互式控件、聲音
C.可以用來創(chuàng)建動態(tài)按鈕
D.擁有自己獨立的時間軸
A.使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動鼠標(biāo)
B.使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C.直線工具
D.鋼筆工具
A.彈起幀
B.按下幀
C.指針經(jīng)過幀
D.點擊幀
A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.無限
A.幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中
B.可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨的圖層以方便查看
C.應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時間軸上的關(guān)鍵幀上
D.幀標(biāo)簽必須擁有獨立的圖層
最新試題
()是軟件開發(fā)過程中最艱巨的腦力勞動。
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設(shè)置字體加粗。
在PowerPoint中,標(biāo)題默認(rèn)的對齊方式是()。
在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點應(yīng)使用()功能。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()
()調(diào)試方法從線索(錯誤征兆)出發(fā),通過分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個別推斷一般的方法。
在PPT中,通過()菜單來調(diào)出格式工具欄
在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。
在繪制圖形過程中,()鍵繪一個正圓或正方形
在需要調(diào)試的()設(shè)置斷點,然后按預(yù)設(shè)的快捷鍵步進。