A.噴泉模型
B.瀑布模型
C.增量模型
D.螺旋模型
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.選取適宜的開發(fā)模型
B.采用合適的設計方法
C.提供高質(zhì)量的工程支持
D.軟件的價格要適宜
A.軟件銷售方法
B.軟件的使用壽命
C.軟件工具
D.軟件的價格
A.軟件銷售方法
B.軟件的生命周期
C.軟件開發(fā)方法
D.軟件的價格
A.低成本開發(fā)與按時交付
B.高可靠性與高性能
C.高性能與低成本開發(fā)
D.易于維護和高可靠性
A.重視開發(fā)過程的管理
B.重視軟件病毒的防治
C.提供較高的費用支持
D.重視軟件的使用方法
A.心理學
B.工程科學
C.方法學
D.現(xiàn)代科學
A.計算機的發(fā)展
B.其他工程學科影響
C.軟件危機的出現(xiàn)
D.程序設計方法學的影響
最新試題
軟件測試計劃是一些文檔,它們描述了()。
從下列關于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內(nèi)部邏輯設計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復合的條件測試,以避免嵌套的分支結構?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
IBM公司的統(tǒng)計資料表明,使用靜態(tài)測試的方法最高可以查出在測試中查出的全部軟件錯誤的()。
面向對象開發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結構化開發(fā)方法有什么不同?使用面向對象開發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
建立分析和設計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?
面向對象的特征是()、()和()、()。
在類的設計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
基于復用的面向對象的需求分析過程主要分為兩個階段:論域分析和應用分析。試討論它們各自承擔什么任務?如何銜接?
在學校教學管理系統(tǒng)中,學生查詢成績就是系統(tǒng)中的一次交互,請用狀態(tài)圖來描述這種交互的行為。
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產(chǎn)品進行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。