A.自悟
B.交談
C.觀察
D.提煉
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你可能感興趣的試題
A.需求的時序或優(yōu)先程度
B.系統(tǒng)內(nèi)部狀態(tài)的假定
C.系統(tǒng)應在5min內(nèi)計算出給定季度的總銷售稅
D.對異常條件的響應,包括所有內(nèi)部或外部所產(chǎn)生的錯誤
A.系統(tǒng)必須用C++或其他面向?qū)ο笳Z言編寫,并且系統(tǒng)用戶接口需要菜單
B.系統(tǒng)應能產(chǎn)生月銷售報表
C.數(shù)據(jù)A是一種“持久性”數(shù)據(jù)
D.對要構(gòu)建的賬號接受系統(tǒng),必須為月財務狀態(tài)系統(tǒng)提供更新信息
A.一致的
B.完整的
C.可修改的
D.可跟蹤的
A.轉(zhuǎn)換
B.封裝
C.抽象
D.建模
A.CASE產(chǎn)品
B.結(jié)構(gòu)化方法
C.瀑布模型
D.增量模型
A.增加代碼注釋
B.遵循設計模式
C.提高代碼復用率
D.頻繁修改類的結(jié)構(gòu)
A.做什么
B.功能如何實現(xiàn)
C.由誰來做
D.實現(xiàn)的約束條件
A.名詞識別法
B.職責驅(qū)動法
C.行為分析法
D.隨機定義法
A.類圖
B.用例圖
C.活動圖
D.順序圖
A.確定軟件需求
B.編寫代碼
C.設計軟件架構(gòu)
D.進行系統(tǒng)測試
最新試題
面向?qū)ο笤O計中,以下不屬于解耦的方法是()。
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
對于具有復雜業(yè)務邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
面向?qū)ο蠓治鲋?,發(fā)現(xiàn)對象之間關系的常用方法是()。
在UML中,包圖主要用于()。
以下不符合用例圖中用例命名規(guī)范的是()
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
極限編程實踐中完整團體不包括()。
用于解決不同接口之間適配問題的是()設計模式。
IDEFO圖不反應出系統(tǒng)()