填空題視覺適應分為()和()兩種。

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最新試題

未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。

題型:多項選擇題

人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。

題型:判斷題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題

機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。

題型:單項選擇題

運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。

題型:判斷題

運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

靜態(tài)人體尺寸指被測者在靜止的某種姿勢下進行測量的方式,主要分為()基本形態(tài)。

題型:多項選擇題

在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。

題型:多項選擇題

在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。

題型:判斷題