單項選擇題、人們之所以對同一刺激物產生不同的知覺,是因為人們要經歷三種知覺過程。即選擇性注意、選擇性理解和()

A.選擇性記憶
B.選擇性定位
C.選擇性知覺
D.選擇性刺激


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1.單項選擇題相關群體,家庭,社會角色與地位是影響購買行為的()

A.社會因素
B.個人因素
C.文化因素
D.心理因素

2.單項選擇題父母對子女來說屬于()

A.主要群體
B.次要群體
C.向往群體
D.有共同志趣的群體

3.單項選擇題消費者購買決策的最后階段是()

A.評價選擇
B.購后評價
C.購買決策
D.收集信息

4.單項選擇題消費者購買過程中介入程度低、品牌差異大的購買行為屬于()

A.復雜購買
B.尋求多樣化購買
C.習慣性購買
D.化解不協(xié)調購買

6.單項選擇題人們對刺激物的理解是通過()進行的。

A.知覺
B.實踐
C.感覺
D.分析

7.單項選擇題一般說來,消費者經由()獲得的信息最多。

A.公共來源
B.售后服務
C.經驗來源
D.商業(yè)來源

8.單項選擇題()是購買活動的起點。

A.消費動機
B.需要
C.外在刺激
D.觸發(fā)誘因

10.單項選擇題消費者從包裝上獲得信息,這種信息來源是()

A.個人來源
B.商業(yè)來源
C.公共來源
D.經驗來源

最新試題

許多國外成功企業(yè)都在服務方面下功夫,例如顧客前來購買商品,給予顧客最大的購物方便,不僅能夠自由挑選商品和退換貨,而且停車方便,甚至免費送貨到家。以上描述是屬于()營銷組合要素。

題型:單項選擇題

某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統(tǒng)分策略是()。

題型:單項選擇題

技術性復雜,需要安裝及維修服務的產品可以采用下列()銷售方式。

題型:單項選擇題

()是一種消費者測試,包含了將產品在公司內部使用,看看它如何在不同應用中發(fā)揮作用。

題型:單項選擇題

一項創(chuàng)新所帶來的益處的明顯性及對他人的可描述性稱為()

題型:單項選擇題

在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標切實可行,所確定的目標不包括符合下列()要求。

題型:單項選擇題

許多退休人士覺得自己年輕時忙于工作,無暇出外旅行,因此退休后就產生了想外出旅游來彌補遺憾的想法。這種補償性消費是屬于下列()影響因素。

題型:單項選擇題

產品價格比一般日用品貴,消費者對同類產品會進行比較后才決定購買的消費品類型屬于()。

題型:單項選擇題

如果消費者在向親友尋求相關品牌或產品的知識和使用經驗后,才決定購買該產品,則是受到參照群體的()影響。

題型:單項選擇題

在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復購買、采購和()

題型:單項選擇題