單項選擇題在Ai軟件中,小黑和小白的區(qū)別是,小黑可以選擇對象的(),小白可以選擇對象的()。
A.整體;錨點、路徑線(局部)
B.錨點、路徑線(局部);整體
C.填充;輪廓
D.輪廓;填充
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1.單項選擇題在Illustrator軟件中,以下哪個快捷鍵是鎖定物體操作()
A.Cmd+2
B.Cmd+1
C.Cmd+3
D.Cmd+0
2.單項選擇題使用Illustrator軟件排版時,為防止圖片丟失,應對圖片做以下哪項操作()
A.置入
B.嵌入
C.鎖定
D.添加到庫
3.單項選擇題設計印刷物料時,文檔顏色模式應該使用哪種()
A.CMYK
B.RGB
C.Lab
D.HSB
4.單項選擇題以下哪項不是Logo的必要特性()
A.識別性
B.象征性
C.革新性
D.統(tǒng)一性
5.單項選擇題MacOS系統(tǒng)區(qū)域截屏快捷鍵是()
A.CMD+Shift+4
B.CMD+Shift+3
C.Contrl+Shift+3
D.Contrl+Shift+4
6.判斷題用戶的瀏覽習慣是從右到左,從上到下。
10.判斷題手機觸屏操作比網(wǎng)頁鼠標精確度高。
最新試題
下列不是網(wǎng)頁常見寬度的是()。
題型:單項選擇題
下列對Symbol功能描述正確的是()。
題型:多項選擇題
Artboard的大小可以通過()來調整。
題型:多項選擇題
交互設計師需要對()的全局了如指掌,如產(chǎn)品的現(xiàn)狀特性、產(chǎn)品的目標及產(chǎn)品的設計流程等。
題型:單項選擇題
下列關于Sketch和Photoshop的特性對比不正確的是()。
題型:單項選擇題
使用Sketch輸出交互原型時,一般選擇()格式輸出。
題型:單項選擇題
交互設計師也需要有(),明確用戶的目標是什么,讓用戶使用產(chǎn)品的時候不要做多余的操作,更好地完成目標。
題型:單項選擇題
在Sketch中,一定要學會()的技巧,提高原型設計的效率。
題型:單項選擇題
框架設計又稱(),是將功能需求轉化為交互設計的必經(jīng)階段,旨在站在更高的層次把控全局。
題型:單項選擇題
()是平衡商業(yè)、設計和體驗的執(zhí)行者。
題型:單項選擇題