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A.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長,花費(fèi)高。
B.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
C.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
D.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
A.動(dòng)作接動(dòng)作
B.特寫開始,全景結(jié)束
C.動(dòng)作接特寫
D.從全景開始,特寫結(jié)束
A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
A.多機(jī)拍攝
B.參照物
C.反復(fù)觀看
D.單機(jī)拍攝
A.三
B.五
C.十
D.一
A.實(shí)景拍攝
B.化妝
C.布光
D.導(dǎo)演講戲
A.便于后期剪輯
B.拍攝角度變化大
C.節(jié)約人力成本
D.避免現(xiàn)場混亂
最新試題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯(cuò)誤的是()。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。