A、靜態(tài)元素
B、動態(tài)元素
C、用戶輸入元素
D、用戶命令元素
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A、用戶命令元素
B、用戶輸入元素
C、動態(tài)元素
D、靜態(tài)元素
A、活動
B、交互
C、復雜結構
D、狀態(tài)機
A、OCL
B、表達式
C、屬性
D、變量
A、領域模型
B、數據模型
C、設計模型
D、概念模型
A、動態(tài)視圖
B、靜態(tài)視圖
C、狀態(tài)機視圖
D、模型管理視圖
A、模型管理視圖
B、狀態(tài)機視圖
C、動態(tài)視圖
D、靜態(tài)視圖
A、結構分類描述了系統(tǒng)中的結構成員及其相互關系。類元包括類、用例、構件和節(jié)點。類元為研究系統(tǒng)動態(tài)行為奠定了基礎。類元視圖包括靜態(tài)視圖、用例視圖和實現視圖。
B、動態(tài)行為描述了系統(tǒng)隨時間變化的行為。待業(yè)用從靜態(tài)視圖中抽取的瞬間值的變化來描述。動態(tài)行為視圖包括狀態(tài)機視圖、活動視圖和交互視圖
C、模型管理說明了模型的分層組織結構。包是模型的基本組織單元。特殊的包還包括模型和子系統(tǒng)。模型管理視圖跨越了其他視圖并根據系統(tǒng)開發(fā)和配置組織這些視圖。
D、UML還包括多種具的擴展能力的組件,這些擴展能力有限但很有用。這些組件包括約束、構造型和標記值,它們適用于所有的視圖元素
A、行為視圖
B、結構視圖
C、部署視圖和構件視圖
D、用例視圖
A、模型管理
B、擴展機制
C、動態(tài)行為
D、結構分類
A.轉換
B.狀態(tài)
C.事件
D.監(jiān)護條件
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