單項(xiàng)選擇題在UML順序圖中,如果一條消息從對象a傳向?qū)ο骲,那么其()是一條從b指向a的虛線有向邊,它表示原消息的處理已經(jīng)完成處理結(jié)果(如果有的話)給返回消息傳回。

A、返回消息
B、自消息
C、創(chuàng)建(creatE.消息
D、銷毀(destory)消息


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1.單項(xiàng)選擇題在UML順序圖中,()對消息傳遞的目標(biāo)對象的銷毀。

A、銷毀(destory)消息
B、創(chuàng)建(creatE.消息
C、返回消息
D、自消息

2.單項(xiàng)選擇題UML的()表示消息源發(fā)出消息后不必等待消息處理過程的返回,即可繼續(xù)執(zhí)行自己的后續(xù)操作。

A、異步消息
B、返回消息
C、同步消息
D、簡單消息

3.單項(xiàng)選擇題在UML活動較中,()表示操作之間的信息交換。

A、信息流
B、控制流
C、初始活動
D、活動

4.多項(xiàng)選擇題對于活動圖,以下說法正確的有()

A、活動圖適用于精確地描述單個用例中的處理流程,也可用來描述多個用例聯(lián)合起來形成的處理流程,表達(dá)相對復(fù)雜的業(yè)務(wù)操作或軟件處理過程,有時甚至可以針對類中某個個復(fù)雜的操作用活動圖給出實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)
B、活動圖中包含控制流和信息流,控制流表示一個操作完成后對其后續(xù)操作的觸發(fā),信息流則刻畫操作這間的信息交換
C、活動圖的基本建模機(jī)制包括節(jié)點(diǎn)、邊及泳道
D、活動圖描述實(shí)體為完成某項(xiàng)功能面執(zhí)行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并發(fā)和同步

6.單項(xiàng)選擇題()是一種特殊形式的狀態(tài)機(jī),用于對計(jì)算流程和工作流程建模。

A、時間圖
B、流程圖
C、活動圖
D、狀態(tài)圖

7.單項(xiàng)選擇題在活動圖中,()是從多個源活動匯合到一個.

A、活動
B、初始節(jié)點(diǎn)和活動終點(diǎn)
C、結(jié)合
D、分叉

8.單項(xiàng)選擇題在UML活動圖中,()表示活動需要輸入的對象或者作為活動的處理結(jié)果輸出的對象。

A、并發(fā)控制
B、決策點(diǎn)
C、對象
D、活動

9.多項(xiàng)選擇題活動圖的邊包括()

A、數(shù)據(jù)流
B、控制流
C、對象流
D、消息

10.多項(xiàng)選擇題利用部署圖,可以()。

A、探究系統(tǒng)和生產(chǎn)環(huán)境中的其它系統(tǒng)的依賴關(guān)系,這些系統(tǒng)可能是已經(jīng)存在,或是將要引入的
B、探究系統(tǒng)投產(chǎn)的相關(guān)問題
C、描述一個應(yīng)用主要的部署結(jié)構(gòu)
D、描述一個商業(yè)應(yīng)用主要的部署結(jié)構(gòu),描述一個組織的硬件網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)