A.正確性
B.適應性
C.完善性
D.預防性
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A.屬于靜態(tài)測試和動態(tài)測試
B.屬于靜態(tài)測試
C.屬于動態(tài)測試
D.既不屬于靜態(tài)測試也不屬于動態(tài)測試
A.證明軟件中沒有錯誤
B.改正軟件中的錯誤
C.發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤
D.優(yōu)化程序結構
A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性
A.原型模型
B.瀑布模型
C.V模型
D.螺旋模型
A.RUP
B.XP
C.螺旋模型
D.瀑布模型
A.描述系統(tǒng)如何解決問題
B.構建軟件系統(tǒng)的設計模型
C.描述用戶的需求
D.對最終的分析模型進一步精化
A.面向對象分析的結果適合采用C++語言表達
B.面向對象分析的結果適合采用匯編語言表達
C.面向對象設計的結果適合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表達
D.面向對象設計的結果適合采用DFD(DataFlowDiagram)表達
A.由類生成的對象數(shù)目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數(shù)目一定是1
C.由類生成的對象數(shù)目一定不少于1
D.由類生成的對象數(shù)目一定不少于2
A.代碼中使用父類對象的地方,都可以使用子類對象替換
B.代碼中使用子類對象的地方,都可以使用父類對象替換
C.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定相同
D.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定不同
A.文檔制作應先做規(guī)劃,列出綱目,內容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量
最新試題
以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。
軟件測試的目的是()。
程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設計的要點不包括()。
欲開發(fā)一款系統(tǒng),如果客戶不能完整描述他們的需求,則開發(fā)過程最適宜采用()。
以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。
McCall軟件質量模型中,()屬于產品轉移方面的質量特性。
下列軟件開發(fā)過程模型中()不屬于迭代開發(fā)模型。
某程序員在開發(fā)一功能很多的軟件時,在某個操作窗口中設計了大量選項。在征求用戶意見時,用戶提出最好能降低復雜度,因此該程序員采取了一系列措施。其中,()是不妥的。
用戶界面的設計應堅持友好、簡便、實用、易于操作的原則。程序員設計軟件界面時應遵循的原則中不包括()。
以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。