A.美國信息產(chǎn)業(yè)協(xié)會(AIIA.
B.歐洲信息提供者協(xié)會(EURIPA.
C.P.G.Zurkowki
D.W.J.Matin
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A.信息
B.信息商品
C.中間產(chǎn)品
D.最終產(chǎn)品
A.經(jīng)驗(yàn)商品
B.信息商品
C.正常商品
D.吉芬商品
A.不完全、對稱
B.完全、非對稱
C.完全、對稱
D.不完全、非對稱
A.委托人怎樣使代理人為其實(shí)現(xiàn)效用最小化
B.委托人怎樣使代理人為其實(shí)現(xiàn)效用最大化
C.代理人怎樣使委托人為其實(shí)現(xiàn)效用最大化
D.代理人怎樣使委托人實(shí)現(xiàn)雙方效用最大化
A.金融市場
B.保險(xiǎn)市場
C.債券市場
D.貨幣市場
A.感性反應(yīng)
B.直接反應(yīng)
C.理性反應(yīng)
D.間接反應(yīng)
A.不對稱問題
B.委托人問題
C.代理人問題
D.委托人——代理人問題
A.成本
B.產(chǎn)量
C.價(jià)格
D.銷量
A.商品款式
B.商品質(zhì)量
C.商品數(shù)量
D.商品需求
A.舊車市場模型
B.糧食生產(chǎn)模型
C.私人消費(fèi)模型
D.保險(xiǎn)定價(jià)模型
最新試題
三階段不完全信息博弈包括()
隨著信息管理活動的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴(kuò)大,信息管理的對象也日益復(fù)雜,信息管理的對象歸納起來主要包括以下哪些方面()
委托人與代理人之間信息不對稱的原因()
動態(tài)博弈一般用擴(kuò)展型表示,包括以下幾部分()
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
下列要素中屬于博弈的拓展式包含的要素的是()
潛在的信息用戶是指()
納什均衡的不唯一性體現(xiàn)在()
博弈論的擴(kuò)展式包含的要素是()
委托代理關(guān)系的特點(diǎn)()