問答題簡述手工工具設計與使用不適引起的有關疾患?

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在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。

題型:單項選擇題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。

題型:多項選擇題

運動方向相合性關系表現(xiàn)了兩種運動關系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。

題型:判斷題

在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。

題型:多項選擇題

在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題