問答題簡述數(shù)字式顯示和指針式模擬顯示各有什么優(yōu)點。

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廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。

題型:多項選擇題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產品。

題型:判斷題

在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。

題型:多項選擇題

運用人機工程學的原理可以提高產品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。

題型:判斷題

在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。

題型:多項選擇題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。

題型:單項選擇題

人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。

題型:判斷題

在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。

題型:判斷題