單項選擇題航道的航標用閃光作信號,更能引人注意,這是由于()。
A.主觀因素
B.對象和背景的差別
C.對象的運動
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1.單項選擇題當視覺信息與聽覺信息同時輸入時,視覺信息對聽覺信息的干擾較()。
A.大
B.小
2.單項選擇題有些藝術家繪畫時故意留些缺筆,觀賞家在心目中自然會把它彌補起來。這是利用了知覺的()。
A.選擇性
B.整體性
C.理解性
3.單項選擇題無論在強光下還是在昏暗的光線里,一塊煤看起來總是黑的,這種現(xiàn)象為視知覺的()。
A.明度恒常性
B.顏色恒常性
4.單項選擇題
在知覺下圖所示的雙關圖時,主要應用了知覺的()。
A.整體性
B.理解性
C.選擇性
5.單項選擇題在5m遠和10m遠處看同一個人,總把他感知為一樣高,這種現(xiàn)象為視知覺的()。
A.大小恒常性
B.形狀恒常性
C.明度恒常性
6.單項選擇題當一扇門在人面前打開時,視網(wǎng)膜上門的映象經(jīng)歷一系列的改變,但人總是知覺門是長方形的,這種現(xiàn)象為視知覺的()。
A.大小恒常性
B.形狀恒常性
C.明度恒常性
10.填空題()的適宜刺激是揮發(fā)的和飛散的物質。
最新試題
在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
題型:單項選擇題
人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。
題型:判斷題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。
題型:判斷題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
題型:多項選擇題