填空題由等功原理可知,最大的力量和最大的()范圍兩者是相矛盾的,在設計操縱動作時,必須考慮這一原理。

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將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。

題型:單項選擇題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。

題型:單項選擇題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。

題型:判斷題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。

題型:判斷題

人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。

題型:判斷題

在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。

題型:判斷題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。

題型:單項選擇題

廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。

題型:多項選擇題