單項(xiàng)選擇題不需要建立“原型"的軟件開(kāi)發(fā)模式是()。

A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.増量模型
D.快速原型模型


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1.單項(xiàng)選擇題以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。

A.分層架構(gòu)風(fēng)格
B.面向服務(wù)架構(gòu)風(fēng)格
C.事件驅(qū)動(dòng)架構(gòu)風(fēng)格
D.主從架構(gòu)風(fēng)格

2.單項(xiàng)選擇題某公司欲開(kāi)發(fā)一個(gè)移動(dòng)辦公平臺(tái),以下需求中屬于設(shè)計(jì)約束的是()

A.系統(tǒng)支持PDF文件的讀取
B.系統(tǒng)應(yīng)基于公司現(xiàn)有的Windows平臺(tái)開(kāi)發(fā)
C.系統(tǒng)應(yīng)文件加密功能
D.系統(tǒng)可以支持多人協(xié)同辦公

3.單項(xiàng)選擇題對(duì)于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。

A.微內(nèi)核架構(gòu)風(fēng)格
B.分層架構(gòu)風(fēng)格
C.模型-視圖-控制器架構(gòu)風(fēng)格
D.面向服務(wù)架構(gòu)風(fēng)格

4.單項(xiàng)選擇題在UML中,活動(dòng)圖主要用于()

A.表示對(duì)象的生命周期
B.展示狀態(tài)的變化
C.描述活動(dòng)的流程
D.展示對(duì)象之間的交互

5.單項(xiàng)選擇題在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。

A.描述系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)
B.描述系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)
C.描述構(gòu)件之間的依賴(lài)關(guān)系
D.描述系統(tǒng)的功能流程

6.單項(xiàng)選擇題軟件體系結(jié)構(gòu)中的分層設(shè)計(jì)通常是為了達(dá)到什么目的?()

A.提高代碼的可讀性
B.提高系統(tǒng)的可維護(hù)性
C.提高系統(tǒng)的可擴(kuò)展性
D.提高系統(tǒng)的可復(fù)用性

7.單項(xiàng)選擇題在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。

A.用例圖
B.對(duì)象圖
C.時(shí)序圖
D.類(lèi)圖

8.單項(xiàng)選擇題用于解決不同接口之間適配問(wèn)題的是()設(shè)計(jì)模式。

A.適配器模式
B.代理模式
C.橋接模式
D.裝飾模式

9.單項(xiàng)選擇題在軟件工程中,需求規(guī)格說(shuō)明書(shū)(SRS)的主要作用是()

A.詳細(xì)描述軟件需求
B.管理項(xiàng)目進(jìn)度
C.記錄測(cè)試結(jié)果
D.指導(dǎo)編碼

10.單項(xiàng)選擇題軟件體系結(jié)構(gòu)中的哪些設(shè)計(jì)模式常用于構(gòu)建用戶界面?()

A.模型-視圖-控制器模式
B.工廠模式
C.觀察者模式
D.單例模式